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Sistema di Prova e Metodologia di Test
Per il sistema di prova ci siamo avvalsi di una scheda madre di Asus equipaggiata con chipset Intel X58. In particolare è stata scelta il modello Rampage II Extreme nota per le sue particolari caratteristiche di scheda “gaming”.
Come processore abbiamo usato un modello della INTEL appartenente alla famiglia dei Bloomfield, in particolare è stato scelto in modello Core i7 920 portato alla frequenza di 4.0Ghz.
Il processore è stato messo a liquido, ed è stato usato il Waterblock By Watercool HEATKILLER CPU Rev3.0 CU Socket 1366.
La scheda video è stata usata solo ed esclusivamente ad aria e con il suo dissipatore stock.
Le ram usate sono un Kit di DDR3 da 6Gb di capacità assoluta.
Tutti i test sono stati eseguiti con il sistema operativo Windows 7 ita 64 bit senza particolari ottimizzazioni.
Potete trovare un riassunto della configurazione di prova nella tabella sottostante:Come processore abbiamo usato un modello della INTEL appartenente alla famiglia dei Bloomfield, in particolare è stato scelto in modello Core i7 920 portato alla frequenza di 4.0Ghz.
Il processore è stato messo a liquido, ed è stato usato il Waterblock By Watercool HEATKILLER CPU Rev3.0 CU Socket 1366.
La scheda video è stata usata solo ed esclusivamente ad aria e con il suo dissipatore stock.
Le ram usate sono un Kit di DDR3 da 6Gb di capacità assoluta.
Tutti i test sono stati eseguiti con il sistema operativo Windows 7 ita 64 bit senza particolari ottimizzazioni.
Abbiamo voluto provare il comportamento della nostra Sapphire HD 5870 Vapor-X in abbinamento ad una scheda video Nvidia dedicata alla "Fisica". I test sono stati fatti con il Benchmark "3DMark Vantage" e con il gioco "Batman Arkham Asylum" e non sono mancate le sorprese positive. Per la PhysX di Nvidia è stata usata la scheda video Zotac Geforce GT 240 AMP Edition con 512Mb di ram GDDR5. I driver grafici usati sono i Forceware 196.34 Windows 7 64 bit, mentre per PhysX abbiamo usato i Nvidia PhysX System Software 9.09.1112.
Abbiamo spiegato precedentemente, postando la guida, come usare gli effetti PhysX con le schede video Ati.
Abbiamo spiegato precedentemente, postando la guida, come usare gli effetti PhysX con le schede video Ati.
Tutti i test sono stati fatti per ben 3 volte consecutivamente, al fine di verificare la veridicità dei risultati.
I test sono stati suddivisi in due tipologie differenti:
- • Benchmark sintetici;
- • Giochi.
Per i benchmark sintetici e per i giochi si è provveduto ad eseguire i test nelle seguenti condizioni:
- Processore alla frequenza di 4.00Ghz e scheda video a default (870/5000 Mhz).
I test sono stati condotti su Windows 7 64 bit, privo di qualsiasi ottimizzazione.
I test sono stati condotti tenendo invariate le seguenti impostazioni della scheda video:
- • Texture filtering: Quality;
- • Trilinear Optimization: Off;
- • Vertical Sync: Always Off;
- • Negative LOD bias: Off;
- • AA-Mode: No AA, 2xAA, 4xAA, 8x;
- • Anisotropic Filter: No AF, 16xAF;
- • MipMaps force: Off;
- • Negative LOD bias: Off;
- • Transparency AA: Off;
- • Gamma-adapted AA: Off;
I test condotti sono stati realizzati sulle seguenti applicazioni:
Benchmark sintetici:
- 3DMark05 Versione 1.31.0 - DX9.0c;
- 3DMark06 Versione 1.1.0 - DX9.0c;
- 3DMark Vantage Versione 1.0.1 - DX10;
- Unigine Heaven Benchmark Versione 1.0 - DX11;
Giochi:
- • Colin McRae DiRT 2 - DX11;
- • Crysis Versione 1.2.1 - DX10;
- • Crysis WARHEAD Versione 1.1.1.710 - DX10;
- • FarCry2,Versione 1.2 - DX10;
- • Mass Effect 2 - DX10;
- • Batman Arkham Asylum Versione 1.1 - DX10;
- • Tom Clancy's H.A.W.X., Versione 1.02 - DX10.1;
- • Stalker Clear Sky, Versione 1.5.09 - DX10.1.